راهنمای کامل پلاگینهای UAD: Native، Spark و DSP
توضیحات
پاسخ کوتاه: پلاگین UAD شبیهسازی تجهیزات کلاسیک استودیو از یونیورسال آدیو است و امروز به دو شکل اجرا میشود: نسخهٔ DSP با نام «UAD» روی تراشههای داخل Apollo یا UAD-2 Satellite، و نسخهٔ Native با نام «UADx» روی CPU خود کامپیوتر، بدون هیچ سختافزار UA. UAD Spark Studio اشتراکی است که فقط نسخههای Native را میدهد. اگر پلاگینی در زمان خرید هر دو نسخه را داشته باشد، یک خرید مجوز هر دو را به شما میدهد. هر Apollo با چند پلاگین UAD همراه عرضه میشود. پای خرید که وسط میآید، چند اسم شبیه هم جلویتان سبز میشود: UAD و UADx، Spark Studio، Satellite. سؤال اصلی ولی ساده است. با کامپیوتر خودتان، با یا بدون کارت صدای یونیورسال آدیو، چه چیزی اجرا میشود و پولتان دقیقاً کدام مجوز را میخرد؟ جواب را با قیدهای خود سازنده آوردهایم. پلاگین UAD از کجا آمده؟ یونیورسال آدیو (Universal Audio، از اینجا UA) شروع پلاگینهای UAD را سال ۲۰۰۱ میداند و هدفشان را بازسازی صدای تجهیزات کلاسیک استودیو. میزبانان آدیو مگ، رسانهٔ ویدیویی خود تکنیک، در قسمت «چرا حرفهایها از پلاگینهای UAD استفاده میکنند!» میگویند UA در همین سال اولین پردازندهٔ خودش را عرضه کرد، که در ویدیو UAD-1 نامیده میشود. چرا پردازندهٔ جدا؟ به گفتهٔ آنها کامپیوترهای آن روزها برای شبیهسازی بلادرنگ یک دستگاه آنالوگ آنقدر کم میآوردند که پروژه عملاً قابلاستفاده نبود، و DSPها آن زمان مثل بهشت بودند. UA روش ساختش را physical modeling مینامد. ادعایش این است که دستگاه آنالوگ را در دنیای دیجیتال «دوباره میسازد»، و این کار از signal modeling سختتر و زمانبرتر است ولی پلاگین را حتی در تنظیمهای افراطی مثل دستگاه اصلی به رفتار وامیدارد. برای همین سراغ خود سازندهها میرود، از Neve و Manley تا SSL و EMT. اینها حرف خود سازنده است. UA در مقایسه با سکوهای DSP دیگر خودش صریحاً مینویسد نظرش «جانبدارانه» است. گوش هم حرف خودش را دارد. در قسمت «مقایسه عملکرد اکولایزرها» ، میزبان میگوید Pultec شبیهسازیشدهٔ UA با همهٔ پیچها روی صفر کمی بوست میداد (در ویدیو «حدود یک دسیبل» گفته میشود)، و شبیهسازیهای IK، UA و Waves با تنظیم یکسان سه رفتار متفاوت داشتند. نتیجهگیریاش منصفانه است: بدون Pultec واقعی نمیشود گفت کدام درستتر است. DS